Nirvan_T

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2020 88 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Nirvan_T ?

Rating 1,01 (sur 67 matchs) K/R 0,72 ADR 80,8 sur 88 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 10x 4K, 3 aces en 44 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +8,5, Winrate +5 pts
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,65). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 88 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −47 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −22 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +24 ELO, winrate 35 %

Là où Nirvan_T perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −47 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 88 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
50 % mieux que 44 %
0,64 mieux que 8 %
74,7 mieux que 19 %
0,89 mieux que 9 %
45 % sur 86 duels mieux que 18 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Mirage17
71 % mieux que 97 %
0,75 mieux que 57 %
82,5 mieux que 61 %
1,05 mieux que 59 %
51 % sur 53 duels pile dans la moyenne
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Anubis16
38 % mieux que 11 %
0,83 mieux que 89 %
90,3 mieux que 92 %
1,20-
54 % sur 50 duels mieux que 65 %
20 % sur 5 situations mieux que 12 %
Ancient9
44 % -
0,72 -
81,4 -
0,94-
47 % sur 34 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno8
38 % -
0,70 -
81,0 -
1,09-
56 % sur 32 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke5
80 % -
0,77 -
83,0 -
1,03-
67 % sur 24 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache3
33 % -
0,63 -
74,2 -
0,88-
75 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nirvan_T

Sur 88 matchs, Nirvan_T affiche 0,72 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 67 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 27 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. Nirvan_T perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−47 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +8,5, Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.