Nirvan44

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2024 173 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▲ 17
2 015
Pic sur 30 jours : 2 015
Rang SEA ▼ 610 places
#6 320
Mongolie #1 720 en Mongolie
30 jours · avant #5 710 · meilleur #4 466
Dernière mise à jour:

Comment joue Nirvan44 ?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 86,3 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 81 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 173 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 35x 4K, 2 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,16, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts
= Inchangé
ADR autour de 86,9, ELO autour de 1 958
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −75 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −74 ELO
50 matchs · 40 % de winrate
Le samedi −49 ELO, winrate 41 %

Là où Nirvan44 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −75 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,69 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
40 % mieux que 16 %
0,75 mieux que 62 %
84,0 mieux que 72 %
1,00 mieux que 47 %
48 % sur 231 duels mieux que 37 %
32 % sur 31 situations mieux que 32 %
Dust 239
33 % mieux que 7 %
0,80 mieux que 82 %
86,7 mieux que 83 %
1,09 mieux que 76 %
56 % sur 211 duels mieux que 80 %
36 % sur 39 situations mieux que 47 %
Ancient26
62 % mieux que 84 %
0,82 mieux que 88 %
90,0 mieux que 90 %
1,12 mieux que 85 %
48 % sur 131 duels mieux que 33 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Inferno20
60 % mieux que 73 %
0,80 mieux que 77 %
82,9 mieux que 60 %
1,10 mieux que 68 %
65 % sur 86 duels mieux que 95 %
44 % sur 16 situations mieux que 67 %
Nuke17
59 % mieux que 62 %
0,90 mieux que 91 %
95,3 mieux que 92 %
1,27 mieux que 92 %
59 % sur 66 duels mieux que 81 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Anubis12
58 % -
0,68 -
78,9 -
0,95-
45 % sur 40 duels -
20 % sur 10 situations -
Overpass4
100 % -
0,73 -
81,8 -
1,09-
53 % sur 15 duels -
78 % sur 9 situations -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
91,5 -
1,16-
80 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nirvan44

Sur 173 matchs, Nirvan44 affiche 0,79 de K/R, 86,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,3. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 17,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 76 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. Nirvan44 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−75 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−57 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,16, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,9, ELO autour de 1 958. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.