NinjaStyle-

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 69 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
ELO ▲ 433
3 318
Pic sur 30 jours : 3 318
Rang EU ▲ 7 350 places
#2 272
Russie #630 en Russie
30 jours · avant #9 622 · meilleur #2 242
Dernière mise à jour:

Comment joue NinjaStyle- ?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 83,9 sur 69 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 69 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 70 %+28 pts · Ø 42 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 69 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 9x 4K, 3 aces en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,4 · Ø 3,9 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si NinjaStyle- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 62 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 69 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 16 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Cache

Les maps en détail

sur les 69 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient24
83 % mieux que 99 %
0,81 mieux que 74 %
90,1 mieux que 83 %
1,13 mieux que 72 %
47 % sur 133 duels mieux que 19 %
75 % sur 12 situations mieux que 99 %
Anubis9
67 % -
0,72 -
80,1 -
0,97-
47 % sur 32 duels -
-
Cache8
63 % -
0,69 -
81,3 -
0,98-
39 % sur 41 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno8
75 % -
0,73 -
79,4 -
1,09-
50 % sur 24 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke8
88 % -
0,82 -
84,7 -
1,18-
62 % sur 39 duels -
100 % sur 1 situations -
Dust 27
57 % -
0,69 -
78,8 -
0,97-
46 % sur 26 duels -
33 % sur 6 situations -
Mirage5
80 % -
0,70 -
78,4 -
1,05-
58 % sur 31 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NinjaStyle-

Sur 69 matchs, NinjaStyle- affiche 0,75 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 70 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. Sur 32 matchs sur 69, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 79 %, bilan ELO +41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.