Niklaz-

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2014 171 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Niklaz- ?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 80,0 sur 171 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 171 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 32x 4K, 6 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,6 · Ø 4,1 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Niklaz- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 164 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,99.

Patterns

Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −14 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
À partir du 5e match du jour +35 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −60 ELO, winrate 43 %

Là où Niklaz- perd le plus d'ELO sur Ancient : −14 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 171 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
58 % mieux que 69 %
0,69 mieux que 23 %
75,6 mieux que 21 %
1,02 mieux que 39 %
50 % sur 121 duels mieux que 39 %
35 % sur 34 situations mieux que 41 %
Inferno38
63 % mieux que 69 %
0,75 mieux que 44 %
80,9 mieux que 33 %
1,12 mieux que 57 %
55 % sur 121 duels pile dans la moyenne
39 % sur 28 situations pile dans la moyenne
Cache34
68 % -
0,79 -
84,5 -
1,13-
60 % sur 113 duels -
33 % sur 27 situations -
Ancient31
45 % mieux que 26 %
0,79 mieux que 65 %
82,6 mieux que 48 %
1,10 mieux que 66 %
56 % sur 108 duels mieux que 70 %
45 % sur 29 situations mieux que 70 %
Anubis14
50 % -
0,75 -
80,2 -
1,04-
45 % sur 38 duels -
25 % sur 12 situations -
Mirage6
50 % -
0,67 -
71,5 -
1,05-
46 % sur 24 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Niklaz-

Sur 171 matchs, Niklaz- affiche 0,75 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 68 % de winrate sur 34 matchs. Sur 80 matchs sur 171, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,31. Niklaz- perd le plus d'ELO sur Ancient (−14 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+73 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +48 ELO. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.