NiickoX

Argentine
289 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NiickoX ?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 72,9 sur 289 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 289 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (204 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 289 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,0 pts · Ø 13,0 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 204 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,4 · Ø 4,1 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,08 · Ø 0,26 mieux que 76 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +5,2
= Inchangé
Rating autour de 0,92, Headshots autour de 45 %, ELO autour de 1 211
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 289 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −27 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Au 3e match du jour −7 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −8 ELO, winrate 35 %
Le dimanche +21 ELO, winrate 41 %

Là où NiickoX perd le plus d'ELO sur Inferno : −27 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,78 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 289 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage112
46 % mieux que 36 %
0,63 mieux que 13 %
69,4 mieux que 9 %
0,88 mieux que 15 %
46 % sur 522 duels mieux que 30 %
43 % sur 72 situations mieux que 67 %
Dust 281
48 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 27 %
73,8 mieux que 22 %
0,95 mieux que 36 %
46 % sur 386 duels mieux que 28 %
35 % sur 46 situations mieux que 44 %
Nuke26
58 % mieux que 70 %
0,65 mieux que 16 %
76,8 mieux que 37 %
0,85 mieux que 10 %
46 % sur 131 duels mieux que 26 %
54 % sur 13 situations mieux que 85 %
Inferno23
57 % mieux que 70 %
0,64 mieux que 20 %
74,8 mieux que 30 %
0,92 mieux que 29 %
45 % sur 120 duels mieux que 26 %
53 % sur 17 situations mieux que 84 %
Anubis18
44 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 39 %
79,0 mieux que 48 %
1,00 mieux que 54 %
36 % sur 80 duels mieux que 2 %
50 % sur 18 situations mieux que 80 %
Cache16
44 % -
0,68 -
76,9 -
0,95-
49 % sur 68 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient10
80 % -
0,62 -
76,9 -
0,85-
45 % sur 42 duels -
67 % sur 3 situations -
Vertigo3
0 % -
0,52 -
59,6 -
0,71-
42 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NiickoX

Sur 289 matchs, NiickoX affiche 0,65 de K/R, 72,9 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 6. En moyenne 14,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 81 matchs sur 289, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 150. Dans 204 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. NiickoX perd le plus d'ELO sur Inferno (−27 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+29 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,2. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,92, Headshots autour de 45 %, ELO autour de 1 211. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.