Nightregin

Argentine
346 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Nightregin ?

Rating 1,03 K/R 0,78 ADR 85,3 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 64 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (249 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 346 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 57x 4K, 8 aces en 249 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,12 · Ø 0,27 mieux que 19 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +310
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,02, ADR autour de 85,6, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −121 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Au 4e match du jour −83 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Le lundi −42 ELO, winrate 35 %

Là où Nightregin perd le plus d'ELO sur Nuke : −121 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 346 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2107
50 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 78 %
84,4 mieux que 75 %
1,05 mieux que 66 %
52 % sur 501 duels mieux que 59 %
44 % sur 63 situations mieux que 67 %
Inferno62
52 % mieux que 51 %
0,77 mieux que 75 %
85,6 mieux que 79 %
1,02 mieux que 58 %
49 % sur 320 duels mieux que 37 %
35 % sur 37 situations mieux que 44 %
Mirage53
45 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 54 %
82,2 mieux que 65 %
0,96 mieux que 33 %
48 % sur 268 duels mieux que 37 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Ancient36
44 % mieux que 26 %
0,79 mieux que 78 %
87,6 mieux que 84 %
1,07 mieux que 72 %
50 % sur 250 duels pile dans la moyenne
33 % sur 27 situations mieux que 44 %
Nuke33
39 % mieux que 9 %
0,76 mieux que 54 %
83,3 mieux que 60 %
0,99 mieux que 31 %
44 % sur 151 duels mieux que 15 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Cache23
43 % -
0,81 -
87,7 -
1,05-
51 % sur 140 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis22
50 % mieux que 42 %
0,84 mieux que 92 %
92,0 mieux que 94 %
1,10 mieux que 81 %
54 % sur 138 duels mieux que 71 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Vertigo10
40 % -
0,84 -
87,4 -
1,13-
53 % sur 51 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nightregin

Sur 346 matchs, Nightregin affiche 0,78 de K/R, 85,3 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 85,3. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 8. En moyenne 17,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 52 % de winrate sur 62 matchs. Sur 129 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 249 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. Nightregin perd le plus d'ELO sur Nuke (−121 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+80 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +310. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,02, ADR autour de 85,6, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.