Nicotaker

Chili
146 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▼ 175
1 647
Pic sur 30 jours : 1 822
Rang SA ▼ 6 018 places
#15 915
30 jours · avant #9 897 · meilleur #8 853
Dernière mise à jour:

Comment joue Nicotaker ?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 70,1 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 146 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 16x 4K, 2 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,1 · Ø 4,3 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 67 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,6, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −101 ELO
26 matchs · 23 % de winrate
Au 2e match du jour −41 ELO
41 matchs · 44 % de winrate

Là où Nicotaker perd le plus d'ELO sur Anubis : −101 ELO, 23 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,85 · Inferno

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
57 % mieux que 73 %
0,63 mieux que 9 %
71,0 mieux que 10 %
0,87 mieux que 8 %
42 % sur 184 duels mieux que 11 %
9 % sur 22 situations mieux que 2 %
Inferno27
74 % mieux que 97 %
0,73 pile dans la moyenne
75,1 mieux que 19 %
1,04 pile dans la moyenne
50 % sur 82 duels mieux que 40 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Anubis26
23 % mieux que 1 %
0,60 mieux que 3 %
69,7 mieux que 6 %
0,81 mieux que 2 %
47 % sur 104 duels mieux que 27 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Nuke19
53 % mieux que 45 %
0,60 mieux que 2 %
67,4 mieux que 2 %
0,83 mieux que 1 %
43 % sur 60 duels mieux que 10 %
17 % sur 6 situations mieux que 5 %
Cache17
35 % -
0,62 -
65,6 -
0,85-
49 % sur 74 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nicotaker

Sur 146 matchs, Nicotaker affiche 0,64 de K/R, 70,1 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 13,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 74 % de winrate sur 27 matchs. Sur 33 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,95. Nicotaker perd le plus d'ELO sur Anubis (−101 ELO, winrate 23 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+78 ELO, winrate 74 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +18 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,6, Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.