Nicolaskid07

Roumanie
154 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Nicolaskid07 ?

Rating 1,07 K/R 0,81 ADR 95,3 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 154 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 6.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 38 %−7 pts · Ø 45 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 63 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 97 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,4 · Ø 4,1 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,04 · Ø 0,26 mieux que 44 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +149
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,3, Headshots −4 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,88). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −87 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −63 ELO
66 matchs · 52 % de winrate
Le mardi +5 ELO, winrate 37 %

Là où Nicolaskid07 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −87 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 266
52 % mieux que 59 %
0,85 mieux que 96 %
98,3 mieux que 99 %
1,15 mieux que 93 %
50 % sur 399 duels pile dans la moyenne
16 % sur 25 situations mieux que 5 %
Mirage32
47 % mieux que 40 %
0,75 mieux que 69 %
87,9 mieux que 91 %
0,99 pile dans la moyenne
50 % sur 197 duels mieux que 55 %
61 % sur 23 situations mieux que 96 %
Inferno31
39 % mieux que 18 %
0,85 mieux que 97 %
100,5 mieux que 99 %
1,09 mieux que 80 %
58 % sur 193 duels mieux que 85 %
27 % sur 22 situations mieux que 26 %
Anubis15
53 % mieux que 55 %
0,80 mieux que 88 %
97,8 mieux que 99 %
1,04 mieux que 67 %
57 % sur 104 duels mieux que 85 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Ancient4
25 % -
0,72 -
87,0 -
0,87-
52 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,65 -
83,8 -
0,87-
33 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nicolaskid07

Sur 154 matchs, Nicolaskid07 affiche 0,81 de K/R, 95,3 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 95,3. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 6. En moyenne 17,5 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 53 % de winrate sur 15 matchs. Sur 64 matchs sur 154, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. Nicolaskid07 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−87 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+8 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +149. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,3, Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.