Nico-

France
Sur FACEIT depuis 2019 211 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▲ 27
3 333
Pic sur 30 jours : 3 396
Rang EU ▼ 419 places
#2 148
France #45 en France
30 jours · avant #1 729 · meilleur #1 718
Dernière mise à jour:

Comment joue Nico- ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,8 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 211 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 24x 4K, 4 aces en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,05, ADR autour de 79,3, Winrate autour de 55 %, ELO autour de 3 363
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,94. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −181 ELO
34 matchs · 35 % de winrate
À partir du 5e match du jour +28 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Le mardi −228 ELO, winrate 22 %

Là où Nico- perd le plus d'ELO sur Nuke : −181 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
56 % mieux que 54 %
0,75 mieux que 45 %
81,2 mieux que 46 %
1,09 mieux que 55 %
55 % sur 266 duels mieux que 63 %
46 % sur 39 situations mieux que 70 %
Inferno40
63 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 25 %
79,9 mieux que 29 %
1,05 mieux que 29 %
47 % sur 180 duels mieux que 9 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Ancient34
56 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 26 %
80,6 mieux que 40 %
0,98 mieux que 23 %
51 % sur 150 duels mieux que 40 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Nuke34
35 % mieux que 4 %
0,76 mieux que 46 %
78,0 mieux que 26 %
1,06 mieux que 42 %
56 % sur 153 duels mieux que 64 %
34 % sur 29 situations mieux que 36 %
Cache20
70 % mieux que 82 %
0,70 mieux que 13 %
77,4 mieux que 17 %
1,00 mieux que 16 %
54 % sur 92 duels mieux que 45 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Anubis17
59 % mieux que 63 %
0,75 pile dans la moyenne
75,1 mieux que 18 %
1,09 mieux que 59 %
48 % sur 71 duels mieux que 25 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Overpass3
67 % -
0,91 -
103,0 -
1,31-
36 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nico-

Sur 211 matchs, Nico- affiche 0,74 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 90 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,39. Nico- perd le plus d'ELO sur Nuke (−181 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+207 ELO, winrate 63 %). Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,05, ADR autour de 79,3, Winrate autour de 55 %, ELO autour de 3 363. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.