Nickycs2

Pays-Bas
Sur FACEIT depuis 2020 174 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Nickycs2 ?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 86,5 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 6 en 174 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 57 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,13
▼ En baisse
ADR −4,6, ELO −107

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −71 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Cache −41 ELO
24 matchs · 46 % de winrate

Là où Nickycs2 perd le plus d'ELO sur Mirage : −71 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,41 · Anubis

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis44
59 % mieux que 70 %
0,85 mieux que 88 %
91,0 mieux que 89 %
1,20 mieux que 89 %
51 % sur 193 duels mieux que 47 %
31 % sur 35 situations mieux que 32 %
Ancient30
47 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 47 %
79,1 mieux que 36 %
1,05 mieux que 57 %
43 % sur 96 duels mieux que 11 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Mirage27
37 % mieux que 6 %
0,71 mieux que 33 %
81,0 mieux que 49 %
0,96 mieux que 24 %
50 % sur 137 duels mieux que 42 %
21 % sur 14 situations mieux que 10 %
Cache24
46 % -
0,82 -
90,4 -
1,14-
62 % sur 112 duels -
47 % sur 15 situations -
Nuke17
47 % mieux que 26 %
0,87 mieux que 85 %
89,5 mieux que 80 %
1,23 mieux que 86 %
56 % sur 68 duels mieux que 67 %
47 % sur 17 situations mieux que 68 %
Dust 211
55 % -
0,83 -
89,3 -
1,15-
48 % sur 42 duels -
50 % sur 14 situations -
Inferno11
64 % -
0,79 -
87,5 -
1,19-
64 % sur 53 duels -
71 % sur 7 situations -
Vertigo10
40 % -
0,78 -
81,8 -
1,15-
65 % sur 37 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nickycs2

Sur 174 matchs, Nickycs2 affiche 0,80 de K/R, 86,5 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 90 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,20. Nickycs2 perd le plus d'ELO sur Mirage (−71 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+37 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ADR −4,6, ELO −107. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,13. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.