Nickovits

Estonie
147 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Nickovits ?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 75,4 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 147 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−1,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 7 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,14 · Ø 0,27 mieux que 83 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +9 pts, Winrate +8 pts, ELO +294
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −130 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −50 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −11 ELO, winrate 41 %
Le mardi −38 ELO, winrate 37 %

Là où Nickovits perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −130 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 10 %
73,8 mieux que 20 %
0,91 mieux que 18 %
47 % sur 147 duels mieux que 32 %
43 % sur 23 situations mieux que 61 %
Mirage28
50 % pile dans la moyenne
0,62 mieux que 8 %
69,5 mieux que 7 %
0,88 mieux que 11 %
48 % sur 126 duels mieux que 36 %
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Ancient23
48 % mieux que 47 %
0,66 mieux que 16 %
81,3 mieux que 53 %
0,92 mieux que 18 %
54 % sur 137 duels mieux que 68 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis20
60 % mieux que 83 %
0,70 mieux que 36 %
82,8 mieux que 65 %
0,97 mieux que 33 %
53 % sur 89 duels mieux que 65 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Cache13
38 % -
0,67 -
72,4 -
0,88-
49 % sur 61 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke12
50 % -
0,63 -
73,6 -
0,91-
62 % sur 47 duels -
0 % sur 9 situations -
Inferno8
63 % -
0,76 -
82,2 -
1,02-
54 % sur 50 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo5
20 % -
0,57 -
62,5 -
0,73-
36 % sur 25 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nickovits

Sur 147 matchs, Nickovits affiche 0,65 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 14,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 38 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. Nickovits perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−130 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+24 ELO, winrate 48 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +9 pts, Winrate +8 pts, ELO +294. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,7. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −127.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.