NgounRZ

Australie
Sur FACEIT depuis 2018 93 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO
2 234
Pic des 93 derniers matchs : 2 309
Rang SEA ▲ 476 places
#2 827
Australie #23 en Australie
30 jours · avant #3 303 · meilleur #2 683
Dernière mise à jour:

Comment joue NgounRZ ?

Rating 1,08 (sur 43 matchs) K/R 0,77 ADR 81,3 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 16 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 55 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 75 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 20 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,5 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 13 % pas de comparaison
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 93 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,4 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,15 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si NgounRZ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 30 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,90.

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −25 ELO
26 matchs · 27 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 39 %

Là où NgounRZ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −25 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
50 % mieux que 44 %
0,79 mieux que 74 %
85,0 mieux que 73 %
1,12 mieux que 79 %
43 % sur 86 duels mieux que 11 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Dust 220
40 % mieux que 14 %
0,82 mieux que 82 %
87,1 mieux que 79 %
1,22-
61 % sur 36 duels mieux que 92 %
50 % sur 2 situations mieux que 81 %
Ancient19
37 % mieux que 8 %
0,71 mieux que 33 %
71,6 mieux que 8 %
0,92-
50 % sur 56 duels mieux que 43 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Anubis12
67 % -
0,74 -
79,4 -
1,10-
41 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno7
29 % -
0,87 -
88,8 -
1,29-
36 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NgounRZ

Sur 93 matchs, NgounRZ affiche 0,77 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 43 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 18 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,30. NgounRZ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−25 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 70 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.