Neverland_-

Allemagne
84 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▲ 113
2 032
Pic sur 30 jours : 2 036
Rang SEA ▼ 998 places
#5 852
Allemagne #24 en Allemagne
30 jours · avant #4 854 · meilleur #4 781
Dernière mise à jour:

Comment joue Neverland_- ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,3 sur 84 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 84 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 41 %+30 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 4,5
Kills au couteau 5 en 84 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +27 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,13, ADR autour de 84,4
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 84 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −62 ELO
22 matchs · 23 % de winrate
Sur Mirage −17 ELO
28 matchs · 32 % de winrate

Là où Neverland_- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −62 ELO, 23 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 84 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
32 % mieux que 4 %
0,77 mieux que 67 %
82,7 mieux que 62 %
1,04 mieux que 56 %
60 % sur 115 duels mieux que 93 %
37 % sur 30 situations mieux que 47 %
Dust 222
50 % mieux que 44 %
0,81 mieux que 79 %
87,2 mieux que 79 %
1,12 mieux que 77 %
58 % sur 121 duels mieux que 84 %
15 % sur 13 situations mieux que 5 %
Inferno14
50 % -
0,90 -
91,0 -
1,31-
62 % sur 84 duels -
47 % sur 15 situations -
Ancient7
29 % -
0,74 -
75,2 -
1,03-
67 % sur 30 duels -
33 % sur 6 situations -
Anubis5
80 % -
0,97 -
90,0 -
1,39-
55 % sur 29 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache4
50 % -
0,79 -
74,3 -
1,19-
58 % sur 12 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Neverland_-

Sur 84 matchs, Neverland_- affiche 0,81 de K/R, 84,3 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 22 matchs. Sur 43 matchs sur 84, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,33. Neverland_- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−62 ELO, winrate 23 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+83 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +27 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,13, ADR autour de 84,4. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.