Never_Miss

Îles Heard-et-MacDonald
Sur FACEIT depuis 2026 182 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
ELO ▲ 78
2 439
Pic sur 30 jours : 2 508
Rang EU
#64 649
Îles Heard-et-MacDonald #56 en Îles Heard-et-MacDonald
Dernière mise à jour:

Comment joue Never_Miss ?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 86,4 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 30 en 182 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 34x 4K, 4 aces en 141 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 48 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,3, Headshots autour de 49 %, ELO autour de 2 469
▼ En baisse
Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −65 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −26 ELO
52 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −34 ELO, winrate 40 %
Le mardi −65 ELO, winrate 37 %

Là où Never_Miss perd le plus d'ELO sur Anubis : −65 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Ancient

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
52 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 67 %
85,4 mieux que 69 %
1,05 mieux que 53 %
57 % sur 236 duels mieux que 79 %
50 % sur 32 situations mieux que 81 %
Mirage52
54 % mieux que 58 %
0,81 mieux que 77 %
88,0 mieux que 81 %
1,08 mieux que 63 %
55 % sur 243 duels mieux que 71 %
33 % sur 21 situations mieux que 36 %
Ancient31
55 % mieux que 60 %
0,82 mieux que 80 %
89,6 mieux que 83 %
1,15 mieux que 82 %
53 % sur 129 duels mieux que 55 %
32 % sur 22 situations mieux que 34 %
Anubis21
43 % mieux que 20 %
0,77 mieux que 61 %
84,3 mieux que 65 %
1,05 mieux que 52 %
50 % sur 101 duels mieux que 41 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Nuke11
27 % -
0,76 -
81,1 -
0,96-
49 % sur 43 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache8
63 % -
0,86 -
89,5 -
1,17-
53 % sur 30 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno5
0 % -
0,81 -
73,4 -
1,09-
63 % sur 16 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Never_Miss

Sur 182 matchs, Never_Miss affiche 0,80 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,4. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 31 matchs. Sur 77 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. Never_Miss perd le plus d'ELO sur Anubis (−65 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+30 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,3, Headshots autour de 49 %, ELO autour de 2 469. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.