Neuroxlove

Russie
50 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Neuroxlove ?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 71,0 sur 50 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 50 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 685 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 30 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 88 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 40 %−3 pts · Ø 43 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,2 pts · Ø 12,8 % mieux que 55 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,0 pts · Ø 3,6 % mieux que 14 %
MVPs par match 1,7−0,4 · Ø 2,1 mieux que 13 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,01 · Ø 0,24 mieux que 49 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si Neuroxlove progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 50 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,64
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 50 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 24 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,81 · Inferno

Les maps en détail

sur les 50 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
67 % mieux que 95 %
0,63 mieux que 19 %
70,2 mieux que 15 %
0,92 mieux que 38 %
48 % sur 54 duels mieux que 47 %
57 % sur 14 situations mieux que 91 %
Anubis13
77 % -
0,68 -
71,2 -
0,97-
49 % sur 41 duels -
44 % sur 9 situations -
Mirage10
30 % -
0,71 -
74,1 -
1,02-
44 % sur 27 duels -
20 % sur 10 situations -
Ancient5
40 % -
0,65 -
71,0 -
0,89-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 7 situations -
Inferno4
25 % -
0,60 -
61,6 -
0,84-
43 % sur 7 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,71 -
76,7 -
0,95-
22 % sur 9 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Neuroxlove

Sur 50 matchs, Neuroxlove affiche 0,66 de K/R, 71,0 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 4. En moyenne 14,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 16 matchs sur 50, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.