Nephis888
Historique des pseudos de Nephis888
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue Nephis888 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,13.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 87,7. 3 derniers mois : 76,1 (au début 73,8). Légèrement en dessous de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 59 %). Nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 66 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 59 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 426.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Nephis888 perd le plus d'ELO sur Anubis : −131 ELO, 62 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,19 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 29 · Anubis
Les maps en détail
sur les 210 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Nephis888
Sur 210 matchs, Nephis888 affiche 0,69 de K/R et 75,7 d'ADR ; le rating des 176 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 60 matchs. Sur 52 matchs sur 176, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. Nephis888 perd le plus d'ELO sur Anubis (−131 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+150 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +57 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 76,1, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +130.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.