Nemosi

Thaïlande
134 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Nemosi ?

Rating 0,87 (sur 96 matchs) K/R 0,67 ADR 74,4 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 38 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

19 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 19 %−19 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 2,0 %−1,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,6 · Ø 4,3 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,09 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, ADR −10,5

Août à Sept. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,73). Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −3 ELO
48 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +78 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −3 ELO, winrate 52 %
Le samedi +29 ELO, winrate 35 %

Là où Nemosi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −3 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,59 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 16 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 248
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 23 %
74,2 mieux que 21 %
0,86 mieux que 7 %
40 % sur 141 duels mieux que 7 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Mirage21
67 % mieux que 93 %
0,61 mieux que 7 %
69,4 mieux que 9 %
0,72-
29 % sur 42 duels mieux que 1 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Anubis20
60 % mieux que 76 %
0,72 mieux que 44 %
80,7 mieux que 52 %
0,97 mieux que 32 %
50 % sur 58 duels mieux que 44 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Inferno15
73 % mieux que 96 %
0,69 mieux que 27 %
76,9 mieux que 29 %
1,02-
59 % sur 39 duels mieux que 84 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Ancient13
62 % -
0,64 -
70,5 -
0,94-
38 % sur 29 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache12
67 % -
0,69 -
76,2 -
0,72-
50 % sur 16 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass3
33 % -
0,53 -
68,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nemosi

Sur 134 matchs, Nemosi affiche 0,67 de K/R et 74,4 d'ADR ; le rating des 96 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 19 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 14,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 23 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. Nemosi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−3 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, ADR −10,5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.