Nem1za

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 151 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 13m

Comment joue Nem1za ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 81,3 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,6 %−2,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 10 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 93 %
4K et aces 13x 4K, 3 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −11,1, ELO −106

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,82). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −17 ELO
43 matchs · 56 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −25 ELO, winrate 35 %

Là où Nem1za perd le plus d'ELO sur Mirage : −17 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,36 · Overpass
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Overpass

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % mieux que 62 %
0,77 mieux que 57 %
85,3 mieux que 67 %
1,07 mieux que 55 %
49 % sur 214 duels mieux que 31 %
48 % sur 23 situations mieux que 78 %
Ancient31
58 % mieux que 64 %
0,80 mieux que 71 %
85,2 mieux que 64 %
1,10 mieux que 66 %
60 % sur 121 duels mieux que 88 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Dust 229
59 % mieux que 71 %
0,72 mieux que 34 %
79,7 mieux que 39 %
1,03 mieux que 39 %
48 % sur 127 duels mieux que 27 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Anubis12
42 % -
0,71 -
77,9 -
0,97-
39 % sur 28 duels -
14 % sur 7 situations -
Nuke11
45 % -
0,66 -
72,4 -
0,90-
54 % sur 37 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno6
67 % -
0,71 -
77,9 -
1,08-
63 % sur 38 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache5
60 % -
0,83 -
85,5 -
1,07-
48 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass4
75 % -
0,90 -
92,6 -
1,27-
53 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,47 -
58,3 -
0,78-
47 % sur 68 duels -
47 % sur 68 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nem1za

Sur 151 matchs, Nem1za affiche 0,74 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,2 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 29 matchs. Sur 58 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. Nem1za perd le plus d'ELO sur Mirage (−17 ELO, winrate 56 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −11,1, ELO −106. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.