Ncp--

USA
Sur FACEIT depuis 2016 50 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO
2 002
Pic des 50 derniers matchs : 2 065
Rang NA ▼ 2 176 places
#7 999
USA #4 616 en USA
30 jours · avant #5 823 · meilleur #5 823
Dernière mise à jour:

Comment joue Ncp-- ?

Rating 1,08 K/R 0,74 ADR 77,6 sur 50 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 50 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (35 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

8 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−14 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 50 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 35 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,24 · Ø 0,28 mieux que 93 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Ncp-- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 35 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
Sept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Ncp-- perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 12 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient

Les maps en détail

sur les 50 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,79 -
83,0 -
1,14-
59 % sur 54 duels -
54 % sur 13 situations -
Inferno11
36 % -
0,79 -
77,9 -
1,13-
50 % sur 44 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient10
50 % -
0,72 -
75,7 -
1,08-
38 % sur 37 duels -
64 % sur 11 situations -
Mirage6
67 % -
0,64 -
66,7 -
0,98-
46 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis5
80 % -
0,82 -
82,4 -
1,18-
48 % sur 25 duels -
-
Cache3
33 % -
0,51 -
67,9 -
0,67-
50 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ncp--

Sur 50 matchs, Ncp-- affiche 0,74 de K/R, 77,6 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 12 matchs. Sur 25 matchs sur 50, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.