NbR

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2020 202 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NbR ?

Rating 1,00 (sur 162 matchs) K/R 0,71 ADR 77,6 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 89 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,09−0,20 · Ø 0,29 mieux que 4 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +7 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,1
▼ En baisse
ELO −52

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −30 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −30 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +1 ELO, winrate 46 %
Le lundi −6 ELO, winrate 42 %

Là où NbR perd le plus d'ELO sur Nuke : −30 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,90 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
49 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 28 %
75,4 mieux que 25 %
0,97 mieux que 31 %
46 % sur 181 duels mieux que 22 %
31 % sur 26 situations mieux que 29 %
Inferno37
62 % mieux que 78 %
0,76 mieux que 67 %
85,2 mieux que 71 %
1,08 mieux que 67 %
59 % sur 140 duels mieux que 83 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Anubis24
58 % mieux que 71 %
0,70 mieux que 31 %
75,8 mieux que 22 %
1,01 mieux que 42 %
39 % sur 88 duels mieux que 3 %
58 % sur 12 situations mieux que 90 %
Dust 222
36 % mieux que 7 %
0,66 mieux que 14 %
73,8 mieux que 16 %
0,95 mieux que 22 %
37 % sur 73 duels mieux que 2 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Nuke22
45 % mieux que 19 %
0,73 mieux que 35 %
79,2 mieux que 33 %
1,02 mieux que 37 %
61 % sur 90 duels mieux que 90 %
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Cache12
50 % -
0,72 -
76,2 -
1,05-
51 % sur 35 duels -
40 % sur 5 situations -
Ancient9
44 % -
0,64 -
73,5 -
0,82-
28 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass7
57 % -
0,74 -
82,3 -
0,82-
43 % sur 7 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NbR

Sur 202 matchs, NbR affiche 0,71 de K/R et 77,6 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 37 matchs. Sur 59 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. NbR perd le plus d'ELO sur Nuke (−30 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+51 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +7 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −52. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,1. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.