NazarovaD

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 43 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NazarovaD ?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 88,7 sur 43 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 30 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 3. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 3. Plus de first kills par match que la moyenne au level 3.
Multi-KillsDégâtsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 772 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 63 %
Entry duels gagnés 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−3 pts · Ø 20 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 83 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,15+0,21 · Ø 0,94 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 1,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+2,4 pts · Ø 12,5 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,7 %+2,2 pts · Ø 3,5 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,5+0,5 · Ø 2,0 mieux que 95 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,23).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,70,0 · Ø 3,7 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,11−0,12 · Ø 0,23 mieux que 15 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si NazarovaD progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 43 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,89
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 43 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 43 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage17
41 % mieux que 24 %
0,91 mieux que 99 %
95,4 mieux que 99 %
1,25 mieux que 99 %
57 % sur 65 duels mieux que 92 %
67 % sur 9 situations mieux que 97 %
Anubis9
67 % -
0,83 -
93,2 -
1,17-
52 % sur 56 duels -
29 % sur 7 situations -
Dust 28
38 % -
0,57 -
65,0 -
0,80-
48 % sur 33 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno7
57 % -
0,85 -
88,0 -
1,23-
33 % sur 24 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NazarovaD

Sur 43 matchs, NazarovaD affiche 0,83 de K/R, 88,7 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,15. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 3. En moyenne 18,4 kills par match, dont 33 % en headshot. Sur 27 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.