Naxalionok

Géorgie
Sur FACEIT depuis 2020 366 matchs enregistrés 121 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 33m

Comment joue Naxalionok ?

Rating 1,06 (sur 349 matchs) K/R 0,74 ADR 80,0 sur 366 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 349 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (297 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 14 en 366 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 52x 4K, 9 aces en 297 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 84 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 79,3, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 560
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 366 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −140 ELO
60 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −131 ELO
80 matchs · 45 % de winrate
Le lundi −17 ELO, winrate 42 %

Là où Naxalionok perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −140 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Ancient

Les maps en détail

sur les 366 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage138
50 % mieux que 39 %
0,76 mieux que 55 %
79,5 mieux que 41 %
1,09 mieux que 66 %
56 % sur 444 duels mieux que 75 %
42 % sur 86 situations mieux que 60 %
Dust 280
45 % mieux que 24 %
0,73 mieux que 41 %
79,1 mieux que 38 %
1,05 pile dans la moyenne
50 % sur 264 duels mieux que 39 %
41 % sur 66 situations mieux que 59 %
Anubis65
51 % mieux que 45 %
0,72 mieux que 36 %
81,7 mieux que 51 %
1,02 mieux que 41 %
50 % sur 220 duels mieux que 36 %
52 % sur 44 situations mieux que 83 %
Ancient44
52 % mieux que 45 %
0,72 mieux que 33 %
79,0 mieux que 31 %
1,06 mieux que 53 %
45 % sur 111 duels mieux que 14 %
30 % sur 33 situations mieux que 28 %
Nuke20
55 % mieux que 51 %
0,82 mieux que 73 %
85,8 mieux que 65 %
1,15 mieux que 72 %
58 % sur 83 duels mieux que 76 %
27 % sur 15 situations mieux que 19 %
Cache9
11 % -
0,66 -
76,9 -
0,88-
45 % sur 20 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno7
57 % -
0,73 -
76,8 -
1,06-
63 % sur 30 duels -
60 % sur 5 situations -
Vertigo3
100 % -
0,81 -
79,5 -
1,10-
67 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Naxalionok

Sur 366 matchs, Naxalionok affiche 0,74 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 349 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 55 % de winrate sur 20 matchs. Sur 147 matchs sur 349, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 297 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. Naxalionok perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−140 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+34 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,3, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 560. 30 derniers jours : 121 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.