Navvvia

Pologne
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 41 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Navvvia ?

Rating 0,76 K/R 0,55 ADR 59,2 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,76
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 22 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 7 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 61 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 2. Plus de first kills par match que la moyenne au level 2.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (26 matchs).

Level 2

Comparé à 600 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (46 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %+1 pts · Ø 46 % mieux que 56 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−17 pts · Ø 39 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %0 pts · Ø 20 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 0,8−0,8 · Ø 1,6 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,73 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,91).

Taux de headshots 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 41 %+29 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 0,73−0,18 · Ø 0,91 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 6,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 6,7 %−5,7 pts · Ø 12,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,9 %−1,4 pts · Ø 3,3 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,3−0,6 · Ø 1,9 mieux que 5 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 26 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,2).

Utility efficace 29 %−3 pts · Ø 32 % mieux que 32 %
Dégâts d'utility par round 1,7−1,5 · Ø 3,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,06 · Ø 0,21 mieux que 67 %
Rounds avec death 75 %+1 pts · Ø 74 % mieux que 48 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si Navvvia progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 26 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,50
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Navvvia perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,62 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % mieux que 46 %
0,53 mieux que 7 %
58,5 mieux que 4 %
0,74 mieux que 8 %
45 % sur 69 duels mieux que 39 %
29 % sur 7 situations mieux que 32 %
Dust 28
63 % -
0,59 -
61,6 -
0,81-
48 % sur 46 duels -
0 % sur 7 situations -
Anubis5
40 % -
0,81 -
83,0 -
1,08-
58 % sur 33 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient4
50 % -
0,55 -
59,8 -
0,74-
58 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno4
50 % -
0,49 -
54,7 -
0,66-
43 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,35 -
48,4 -
0,58-
29 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Navvvia

Sur 41 matchs, Navvvia affiche 0,55 de K/R, 59,2 d'ADR et 0,76 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 59,2. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 2. En moyenne 12,2 kills par match, dont 36 % en headshot. Sur 6 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 26 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.