Nathyy-

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2015 221 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Nathyy- ?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 81,6 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 27 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 58 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 63 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 22x 4K, 5 aces en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,17 · Ø 0,30 mieux que 89 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +241
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −10,0, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,86). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −99 ELO
48 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour +142 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −177 ELO, winrate 45 %

Là où Nathyy- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −99 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 3,08 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 266
53 % mieux que 53 %
0,77 mieux que 61 %
80,8 mieux que 46 %
1,09 mieux que 64 %
59 % sur 235 duels mieux que 84 %
39 % sur 33 situations mieux que 49 %
Mirage44
45 % mieux que 20 %
0,79 mieux que 69 %
80,3 mieux que 43 %
1,11 mieux que 70 %
54 % sur 186 duels mieux que 63 %
36 % sur 25 situations mieux que 43 %
Anubis39
54 % mieux que 54 %
0,81 mieux que 77 %
83,5 mieux que 58 %
1,15 mieux que 80 %
50 % sur 146 duels mieux que 38 %
42 % sur 26 situations mieux que 58 %
Ancient23
65 % mieux que 85 %
0,81 mieux que 76 %
83,6 mieux que 57 %
1,17 mieux que 85 %
45 % sur 75 duels mieux que 16 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Inferno22
64 % mieux que 68 %
0,76 mieux que 44 %
78,9 mieux que 22 %
1,08 mieux que 42 %
60 % sur 86 duels mieux que 80 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Nuke15
40 % mieux que 12 %
0,77 mieux que 54 %
79,8 mieux que 36 %
1,02 mieux que 39 %
61 % sur 51 duels mieux que 91 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Cache11
55 % -
0,84 -
87,0 -
1,15-
69 % sur 45 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nathyy-

Sur 221 matchs, Nathyy- affiche 0,79 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 109 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. Nathyy- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−99 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+103 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +39 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +241. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −10,0, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.