Nasdaqistany

Israël
Sur FACEIT depuis 2026 47 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Nasdaqistany ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 73,8 sur 47 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 47 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 34 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 8 %−1 pts · Ø 9 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 83 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

30 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 30 %−13 pts · Ø 43 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 13,5 %+1,1 pts · Ø 12,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,1 pts · Ø 3,6 % mieux que 51 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,3 · Ø 3,6 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,04 · Ø 0,23 mieux que 63 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si Nasdaqistany progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 47 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
Sept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Nasdaqistany perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Anubis avec 11 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,51 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 47 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis11
36 % -
0,72 -
80,3 -
0,99-
59 % sur 39 duels -
45 % sur 11 situations -
Mirage10
50 % -
0,72 -
75,5 -
1,03-
57 % sur 44 duels -
33 % sur 9 situations -
Dust 27
57 % -
0,64 -
69,0 -
0,82-
52 % sur 21 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient6
67 % -
0,67 -
75,2 -
0,93-
50 % sur 20 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke6
50 % -
0,72 -
71,0 -
1,01-
38 % sur 26 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
0 % -
0,58 -
65,7 -
0,80-
38 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
67 % -
0,66 -
69,4 -
1,02-
50 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nasdaqistany

Sur 47 matchs, Nasdaqistany affiche 0,68 de K/R, 73,8 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 4. En moyenne 16,1 kills par match, dont 30 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 10 matchs. Sur 13 matchs sur 47, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.