Nameless__99
Comment joue Nameless__99 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).
Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc pile dans la moyenne (9 %).
Clutch
Moyenne38 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne0,86 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,94).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 9,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,4 %).
Utility et deaths
Point faible27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,89). Nettement en dessous de la moyenne (0,96).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 76,6. 3 derniers mois : 70,7 (au début 71,9). Nettement en dessous de la moyenne (76,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 47 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 45 %. Légèrement au-dessus de la moyenne (43 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 38 % (au début 48 %). Largement en dessous de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 092. 3 derniers mois : 1 092 (au début 1 027).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 61 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Nameless__99 perd le plus d'ELO sur Mirage : −49 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
- Rating max sur un match : 1,67 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 61 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Nameless__99
Sur 61 matchs, Nameless__99 affiche 0,64 de K/R, 71,5 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 4. En moyenne 14,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 20 matchs. Sur 9 matchs sur 61, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. Nameless__99 perd le plus d'ELO sur Mirage (−49 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +65. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,86, ADR autour de 70,7, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.