Nagi_-_

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 211 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Nagi_-_ ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 78,9 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 211 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 142 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +5,5
= Inchangé
Rating autour de 1,02, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −225

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −67 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −37 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 35 %
Le mercredi ±0 ELO, winrate 32 %

Là où Nagi_-_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −67 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 55 %
81,2 mieux que 49 %
1,04 mieux que 48 %
44 % sur 394 duels mieux que 11 %
33 % sur 54 situations mieux que 32 %
Dust 249
45 % mieux que 24 %
0,73 mieux que 41 %
76,9 mieux que 27 %
0,99 mieux que 29 %
46 % sur 237 duels mieux que 20 %
29 % sur 24 situations mieux que 24 %
Ancient32
47 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 28 %
73,6 mieux que 12 %
0,96 mieux que 22 %
56 % sur 116 duels mieux que 70 %
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Anubis26
46 % mieux que 27 %
0,79 mieux que 70 %
84,5 mieux que 66 %
1,07 mieux que 57 %
51 % sur 133 duels mieux que 42 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Nuke18
44 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 18 %
73,7 mieux que 11 %
0,93 mieux que 13 %
48 % sur 63 duels mieux que 26 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nagi_-_

Sur 211 matchs, Nagi_-_ affiche 0,74 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 86 matchs. Sur 80 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. Nagi_-_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−67 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+90 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,5. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −225. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,02, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 38 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.