NXLO

Finlande
Sur FACEIT depuis 2016 364 matchs enregistrés 132 matchs en 30 jours
ELO ▼ 181
2 753
Pic sur 30 jours : 3 159
Rang EU ▼ 15 815 places
#21 086
Finlande #531 en Finlande
30 jours · avant #5 271 · meilleur #5 038
Dernière mise à jour:

Comment joue NXLO ?

Rating 1,17 K/R 0,87 ADR 93,9 sur 364 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 364 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (287 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 4 en 364 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 97x 4K, 13 aces en 287 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,17 · Ø 0,31 mieux que 7 %
Rounds avec death 77 %+6 pts · Ø 71 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,17, ADR autour de 93,9, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −61

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,87). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 364 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −162 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Sur Ancient −134 ELO
37 matchs · 41 % de winrate
Le jeudi −24 ELO, winrate 45 %

Là où NXLO perd le plus d'ELO sur Inferno : −162 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,90 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 66 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 364 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 297
62 % mieux que 80 %
0,93 mieux que 97 %
101,3 mieux que 98 %
1,26 mieux que 93 %
60 % sur 790 duels mieux que 87 %
29 % sur 42 situations mieux que 23 %
Nuke74
59 % mieux que 58 %
0,89 mieux que 90 %
94,4 mieux que 90 %
1,21 mieux que 83 %
59 % sur 559 duels mieux que 81 %
35 % sur 23 situations mieux que 39 %
Mirage47
47 % mieux que 24 %
0,75 mieux que 47 %
83,9 mieux que 60 %
1,01 mieux que 35 %
45 % sur 257 duels mieux que 13 %
50 % sur 18 situations mieux que 82 %
Cache46
48 % mieux que 25 %
0,90 mieux que 88 %
94,9 mieux que 86 %
1,23 mieux que 80 %
59 % sur 296 duels mieux que 74 %
20 % sur 15 situations mieux que 12 %
Anubis40
48 % mieux que 30 %
0,81 mieux que 76 %
89,9 mieux que 86 %
1,08 mieux que 58 %
52 % sur 271 duels pile dans la moyenne
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient37
41 % mieux que 14 %
0,81 mieux que 74 %
91,2 mieux que 86 %
1,06 mieux que 53 %
56 % sur 210 duels mieux que 72 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Inferno23
39 % mieux que 5 %
0,88 mieux que 85 %
89,7 mieux que 70 %
1,22 mieux que 75 %
56 % sur 161 duels mieux que 56 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NXLO

Sur 364 matchs, NXLO affiche 0,87 de K/R, 93,9 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 97 matchs. Sur 191 matchs sur 364, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 287 matchs avec stats détaillées : 97x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. NXLO perd le plus d'ELO sur Inferno (−162 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+216 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +73 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −61. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,17, ADR autour de 93,9, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 132 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.