NVJLBp1rtg

Îles Mariannes du Nord
Sur FACEIT depuis 2019 247 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
ELO ▲ 247
3 104
Pic sur 30 jours : 3 180
Rang EU ▲ 292 places
#5 383
Îles Mariannes du Nord #3 en Îles Mariannes du Nord
30 jours · avant #5 675 · meilleur #3 922
Dernière mise à jour:

Comment joue NVJLBp1rtg ?

Rating 0,99 (sur 209 matchs) K/R 0,71 ADR 79,0 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 209 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 247 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +250
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,1, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −54 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Au 2e match du jour +1 ELO
53 matchs · 43 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où NVJLBp1rtg perd le plus d'ELO sur Nuke : −54 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,95 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
47 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 26 %
79,1 mieux que 34 %
1,02 mieux que 34 %
47 % sur 305 duels mieux que 19 %
38 % sur 53 situations mieux que 47 %
Dust 260
53 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 13 %
76,8 mieux que 23 %
0,92 mieux que 8 %
43 % sur 198 duels mieux que 8 %
45 % sur 20 situations mieux que 67 %
Anubis27
56 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 24 %
80,4 mieux que 43 %
0,97 mieux que 20 %
52 % sur 93 duels mieux que 46 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Ancient24
58 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 27 %
78,5 mieux que 30 %
0,99 mieux que 26 %
53 % sur 86 duels pile dans la moyenne
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Nuke21
43 % mieux que 11 %
0,78 mieux que 56 %
82,3 pile dans la moyenne
1,07 mieux que 47 %
44 % sur 72 duels mieux que 9 %
73 % sur 11 situations mieux que 98 %
Inferno10
30 % -
0,72 -
79,5 -
0,96-
47 % sur 36 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache4
25 % -
0,68 -
74,5 -
0,83-
56 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NVJLBp1rtg

Sur 247 matchs, NVJLBp1rtg affiche 0,71 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 209 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,7. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 24 matchs. Sur 69 matchs sur 209, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. NVJLBp1rtg perd le plus d'ELO sur Nuke (−54 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+25 ELO, winrate 47 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +250. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,1, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.