NSbtw

Îles Turques-et-Caïques
Sur FACEIT depuis 2023 145 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NSbtw ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 87,5 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · toutes les tranches d'ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 55 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 145 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 24x 4K, 6 aces en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,17 · Ø 0,30 mieux que 8 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +475
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −26 ELO
57 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −27 ELO, winrate 48 %
Le mardi ±0 ELO, winrate 36 %

Là où NSbtw perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −26 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % mieux que 20 %
0,75 mieux que 54 %
83,8 mieux que 65 %
1,05 mieux que 55 %
53 % sur 267 duels mieux que 60 %
26 % sur 27 situations mieux que 17 %
Dust 230
63 % mieux que 85 %
0,83 mieux que 84 %
91,5 mieux que 89 %
1,19 mieux que 87 %
54 % sur 177 duels mieux que 64 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Ancient28
68 % mieux que 93 %
0,85 mieux que 87 %
94,0 mieux que 93 %
1,17 mieux que 84 %
58 % sur 203 duels mieux que 83 %
14 % sur 14 situations mieux que 7 %
Anubis28
50 % mieux que 42 %
0,78 mieux que 70 %
90,0 mieux que 88 %
1,12 mieux que 76 %
52 % sur 192 duels pile dans la moyenne
42 % sur 12 situations mieux que 63 %
Nuke6
50 % -
0,62 -
69,7 -
0,84-
38 % sur 26 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno5
40 % -
0,67 -
72,3 -
0,93-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
0 % -
0,64 -
74,4 -
0,96-
42 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NSbtw

Sur 145 matchs, NSbtw affiche 0,78 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 61 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. NSbtw perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−26 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+54 ELO, winrate 44 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +475. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 40 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.