NSX---

Norvège
269 matchs enregistrés 114 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NSX--- ?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 81,1 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 269 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 13 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 64x 4K, 1 ace en 269 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 1,0−3,3 · Ø 4,3 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,21 · Ø 0,28 mieux que 3 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si NSX--- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 269 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −95 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −53 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
Le samedi −21 ELO, winrate 43 %

Là où NSX--- perd le plus d'ELO sur Inferno : −95 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
48 % mieux que 41 %
0,75 mieux que 66 %
81,4 mieux que 60 %
1,03 mieux que 60 %
48 % sur 429 duels mieux que 37 %
34 % sur 35 situations mieux que 42 %
Ancient49
55 % mieux que 64 %
0,77 mieux que 69 %
86,0 mieux que 79 %
1,01 mieux que 48 %
51 % sur 321 duels pile dans la moyenne
56 % sur 18 situations mieux que 86 %
Mirage48
44 % mieux que 27 %
0,73 pile dans la moyenne
79,9 mieux que 51 %
0,98 mieux que 39 %
49 % sur 263 duels mieux que 43 %
36 % sur 22 situations mieux que 45 %
Anubis47
51 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 73 %
84,5 mieux que 70 %
1,04 mieux que 58 %
48 % sur 332 duels mieux que 33 %
42 % sur 24 situations mieux que 61 %
Inferno26
38 % mieux que 9 %
0,69 mieux que 27 %
75,9 mieux que 24 %
0,92 mieux que 16 %
42 % sur 151 duels mieux que 10 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Nuke18
56 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 18 %
73,8 mieux que 11 %
0,98 mieux que 24 %
45 % sur 126 duels mieux que 16 %
71 % sur 7 situations mieux que 97 %
Cache16
63 % -
0,69 -
75,6 -
0,93-
44 % sur 94 duels -
100 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NSX---

Sur 269 matchs, NSX--- affiche 0,74 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,0. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 16,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 96 matchs sur 269, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 269 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. NSX--- perd le plus d'ELO sur Inferno (−95 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+92 ELO, winrate 44 %). 30 derniers jours : 114 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −82.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.