NOTTODAYYYY-

Argentine
Sur FACEIT depuis 2020 105 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▲ 136
2 017
Pic sur 30 jours : 2 017
Rang SA ▲ 844 places
#6 415
Argentine #1 431 en Argentine
30 jours · avant #7 259 · meilleur #5 848
Dernière mise à jour:

Comment joue NOTTODAYYYY- ?

Rating 1,05 (sur 85 matchs) K/R 0,74 ADR 82,6 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (69 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 19 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 19 %+9 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

4,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 4,0+2,3 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 1 en 105 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 3,8+1,5 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 69 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 82 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
K/R −0,18, Rating −0,53, ADR −15,3, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,88). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
69 % mieux que 96 %
0,82 mieux que 83 %
91,6 mieux que 92 %
1,12 mieux que 79 %
53 % sur 99 duels mieux que 64 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Dust 218
61 % mieux que 82 %
0,76 mieux que 60 %
82,5 mieux que 58 %
1,03-
59 % sur 58 duels mieux que 87 %
60 % sur 5 situations mieux que 94 %
Nuke14
36 % -
0,73 -
83,1 -
1,01-
55 % sur 83 duels -
39 % sur 31 situations -
Anubis8
25 % -
0,89 -
91,6 -
1,27-
43 % sur 28 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient7
29 % -
0,66 -
78,6 -
0,96-
52 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache6
100 % -
0,80 -
87,5 -
1,15-
52 % sur 21 duels -
25 % sur 4 situations -
Aim_all_pistols4
50 % -
0,48 -
56,3 -
0,80-
49 % sur 82 duels -
49 % sur 82 situations -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,52 -
61,0 -
0,86-
52 % sur 94 duels -
52 % sur 94 situations -
Inferno3
100 % -
0,91 -
88,8 -
1,40-
63 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -
Mst_pistolmap_ver2.03
0 % -
0,34 -
42,4 -
0,56-
34 % sur 59 duels -
34 % sur 59 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NOTTODAYYYY-

Sur 105 matchs, NOTTODAYYYY- affiche 0,74 de K/R et 82,6 d'ADR ; le rating des 85 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 19 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 69 % de winrate sur 32 matchs. Sur 36 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,56. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+12 ELO, winrate 69 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,18, Rating −0,53, ADR −15,3, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.