NOP3

Belgique
101 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue NOP3 ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,1 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 71 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 57 %+10 pts · Ø 47 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 101 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,07 · Ø 0,26 mieux que 30 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,9, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,07, ELO −99

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −22 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Le vendredi −50 ELO, winrate 40 %

Là où NOP3 perd le plus d'ELO sur Anubis : −22 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 244
55 % mieux que 67 %
0,74 mieux que 63 %
81,8 mieux que 65 %
1,03 mieux que 64 %
55 % sur 190 duels mieux que 80 %
55 % sur 20 situations mieux que 89 %
Anubis21
33 % mieux que 3 %
0,71 pile dans la moyenne
75,6 mieux que 27 %
0,98 mieux que 42 %
48 % sur 94 duels mieux que 39 %
36 % sur 11 situations mieux que 41 %
Inferno21
43 % mieux que 25 %
0,70 mieux que 44 %
74,2 mieux que 23 %
0,98 mieux que 46 %
49 % sur 98 duels mieux que 45 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Cache8
75 % -
0,64 -
74,3 -
0,90-
47 % sur 32 duels -
22 % sur 9 situations -
Mirage6
33 % -
0,69 -
77,4 -
0,96-
43 % sur 21 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NOP3

Sur 101 matchs, NOP3 affiche 0,72 de K/R, 78,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 7. En moyenne 16,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 44 matchs. Sur 35 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. NOP3 perd le plus d'ELO sur Anubis (−22 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, ELO −99. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,9, Winrate autour de 49 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.