NOOOO_ONNNN

Turquie
113 matchs enregistrés
ELO
3 099
Pic des 113 derniers matchs : 3 324
Rang EU ▼ 741 places
#5 487
Turquie #119 en Turquie
30 jours · avant #4 746 · meilleur #4 746
Dernière mise à jour:

Comment joue NOOOO_ONNNN ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,0 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−9 pts · Ø 40 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 113 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 6x 4K, 2 aces en 45 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,22 · Ø 0,32 mieux que 94 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08
= Inchangé
ADR autour de 78,1, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −208

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,75 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −85 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −35 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 49 %
Le samedi −39 ELO, winrate 44 %

Là où NOOOO_ONNNN perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −85 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
43 % mieux que 9 %
0,70 mieux que 22 %
73,4 mieux que 11 %
0,97 mieux que 19 %
47 % sur 133 duels mieux que 19 %
38 % sur 21 situations mieux que 47 %
Anubis26
65 % mieux que 81 %
0,82 mieux que 78 %
81,8 mieux que 51 %
1,19 mieux que 85 %
57 % sur 99 duels mieux que 75 %
20 % sur 20 situations mieux que 11 %
Dust 225
52 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 27 %
79,5 mieux que 37 %
0,99 mieux que 22 %
50 % sur 78 duels mieux que 35 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Ancient16
63 % mieux que 76 %
0,68 mieux que 14 %
77,1 mieux que 23 %
0,97 mieux que 20 %
48 % sur 48 duels mieux que 24 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Cache8
63 % -
0,65 -
70,7 -
0,90-
46 % sur 26 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NOOOO_ONNNN

Sur 113 matchs, NOOOO_ONNNN affiche 0,72 de K/R, 77,0 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 26 matchs. Sur 41 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 2 aces. NOOOO_ONNNN perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−85 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+146 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −208. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,1, Winrate autour de 54 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.