NO0XY

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2017 179 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NO0XY ?

Rating 1,08 (sur 129 matchs) K/R 0,77 ADR 87,2 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 129 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 7 en 179 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 0 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 56 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,4, Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −59 ELO
39 matchs · 59 % de winrate
Au 3e match du jour −38 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Le mardi −30 ELO, winrate 41 %

Là où NO0XY perd le plus d'ELO sur Ancient : −59 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
44 % mieux que 21 %
0,74 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 64 %
1,06 mieux que 58 %
47 % sur 154 duels mieux que 24 %
29 % sur 31 situations mieux que 23 %
Dust 247
55 % mieux que 60 %
0,83 mieux que 86 %
95,6 mieux que 96 %
1,16 mieux que 85 %
62 % sur 175 duels mieux que 94 %
50 % sur 18 situations mieux que 80 %
Ancient39
59 % mieux que 71 %
0,72 mieux que 37 %
80,4 mieux que 42 %
1,02 mieux que 43 %
52 % sur 107 duels mieux que 54 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Anubis14
43 % -
0,81 -
88,9 -
1,03-
55 % sur 38 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno14
50 % -
0,80 -
88,2 -
1,05-
59 % sur 49 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache7
71 % -
0,77 -
89,9 -
1,18-
65 % sur 40 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke3
67 % -
0,69 -
83,7 -
1,04-
36 % sur 11 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NO0XY

Sur 179 matchs, NO0XY affiche 0,77 de K/R et 87,2 d'ADR ; le rating des 129 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 39 matchs. Sur 55 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. NO0XY perd le plus d'ELO sur Ancient (−59 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+120 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +61 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,4, Winrate +8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.