NINO96

Slovaquie
Sur FACEIT depuis 2020 326 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NINO96 ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,2 sur 326 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 326 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (230 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 326 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 35x 4K, 6 aces en 230 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 79 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +368
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,80). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 326 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −65 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −60 ELO
122 matchs · 51 % de winrate
Le mercredi −30 ELO, winrate 41 %

Là où NINO96 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −65 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 326 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage122
51 % mieux que 44 %
0,76 mieux que 55 %
82,5 mieux que 56 %
1,04 mieux que 48 %
52 % sur 637 duels pile dans la moyenne
37 % sur 83 situations mieux que 43 %
Dust 249
39 % mieux que 10 %
0,75 pile dans la moyenne
82,0 mieux que 53 %
1,02 mieux que 39 %
50 % sur 241 duels mieux que 39 %
24 % sur 25 situations mieux que 14 %
Anubis44
59 % mieux que 70 %
0,70 mieux que 26 %
77,0 mieux que 26 %
0,98 mieux que 27 %
49 % sur 261 duels mieux que 31 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Ancient31
58 % mieux que 66 %
0,68 mieux que 16 %
74,6 mieux que 14 %
0,94 mieux que 17 %
50 % sur 164 duels mieux que 36 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Nuke28
50 % mieux que 36 %
0,82 mieux que 73 %
84,9 mieux que 59 %
1,14 mieux que 70 %
58 % sur 160 duels mieux que 76 %
44 % sur 18 situations mieux que 62 %
Cache26
54 % -
0,85 -
92,9 -
1,18-
64 % sur 166 duels -
38 % sur 13 situations -
Inferno26
54 % mieux que 39 %
0,76 mieux que 49 %
85,8 mieux que 56 %
1,03 mieux que 30 %
50 % sur 141 duels mieux que 22 %
18 % sur 17 situations mieux que 9 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NINO96

Sur 326 matchs, NINO96 affiche 0,76 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 44 matchs. Sur 134 matchs sur 326, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 230 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. NINO96 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−65 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+60 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +368. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.