NIKENDmm

Japon
190 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NIKENDmm ?

Rating 0,98 (sur 170 matchs) K/R 0,72 ADR 80,2 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 1 en 190 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 27x 4K, 3 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,02 · Ø 0,27 mieux que 47 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +57 ELO
47 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +68 ELO, winrate 39 %
Le vendredi +21 ELO, winrate 36 %

Là où NIKENDmm perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +57 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 249
45 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 28 %
76,2 mieux que 31 %
0,95 mieux que 29 %
42 % sur 179 duels mieux que 13 %
38 % sur 24 situations mieux que 46 %
Mirage48
54 % mieux que 66 %
0,67 mieux que 22 %
76,6 mieux que 33 %
0,95 mieux que 29 %
52 % sur 157 duels mieux que 59 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Anubis39
44 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 71 %
83,4 mieux que 69 %
1,07 mieux que 74 %
56 % sur 108 duels mieux que 78 %
31 % sur 26 situations mieux que 33 %
Ancient24
50 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 59 %
82,5 mieux que 60 %
1,00 mieux que 46 %
46 % sur 81 duels mieux que 24 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Cache9
44 % -
0,76 -
83,1 -
0,95-
52 % sur 29 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno9
44 % -
0,74 -
84,6 -
1,00-
48 % sur 21 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke9
78 % -
0,73 -
85,4 -
0,92-
52 % sur 44 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NIKENDmm

Sur 190 matchs, NIKENDmm affiche 0,72 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 170 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 8. En moyenne 16,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 48 matchs. Sur 61 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. NIKENDmm perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+57 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+217 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,5. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.