NIIK0-

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 145 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NIIK0- ?

Rating 1,00 (sur 116 matchs) K/R 0,70 ADR 74,1 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus3 en 145 matchs
Kills au couteau 3 en 145 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,7 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,9 pts · Ø 13,7 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 51 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,14 · Ø 0,31 mieux que 12 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 70 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +3 pts
= Inchangé
ADR autour de 75,3
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −290

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −60 ELO
23 matchs · 35 % de winrate
Au 1e match du jour −60 ELO
27 matchs · 30 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −30 ELO, winrate 42 %
Le vendredi −30 ELO, winrate 40 %

Là où NIIK0- perd le plus d'ELO sur Nuke : −60 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,83 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 25 %
74,0 mieux que 14 %
1,05 mieux que 45 %
55 % sur 155 duels mieux que 66 %
31 % sur 36 situations mieux que 28 %
Anubis24
54 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 29 %
76,8 mieux que 24 %
1,00 mieux que 30 %
57 % sur 67 duels mieux que 75 %
58 % sur 12 situations mieux que 89 %
Nuke23
35 % mieux que 4 %
0,66 mieux que 8 %
69,4 mieux que 3 %
0,91-
50 % sur 38 duels mieux que 33 %
33 % sur 6 situations mieux que 35 %
Mirage15
60 % mieux que 78 %
0,68 mieux que 17 %
71,9 mieux que 9 %
0,97 mieux que 22 %
43 % sur 68 duels mieux que 8 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Inferno12
42 % -
0,74 -
77,5 -
0,97-
57 % sur 28 duels -
67 % sur 6 situations -
Ancient10
20 % -
0,71 -
77,2 -
0,92-
58 % sur 36 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache4
100 % -
0,79 -
77,0 -
1,22-
50 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
33 % -
0,71 -
77,4 -
0,78-
40 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NIIK0-

Sur 145 matchs, NIIK0- affiche 0,70 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 116 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,1. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 37 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. NIIK0- perd le plus d'ELO sur Nuke (−60 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+59 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −290. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,3. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.