NG-201

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 273 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 1
3 395
Pic sur 30 jours : 3 443
Rang EU ▼ 500 places
#1 695
Ukraine #113 en Ukraine
30 jours · avant #1 195 · meilleur #1 195
Dernière mise à jour:

Comment joue NG-201 ?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 82,9 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 273 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (223 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 273 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 30x 4K, 4 aces en 223 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +5 pts, Winrate +12 pts, ELO +86
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −208 ELO
62 matchs · 53 % de winrate
Sur Mirage −16 ELO
36 matchs · 56 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +35 ELO, winrate 52 %
Le mercredi −68 ELO, winrate 53 %

Là où NG-201 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −208 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient61
52 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 56 %
86,6 mieux que 71 %
1,07 mieux que 52 %
55 % sur 249 duels mieux que 65 %
44 % sur 43 situations mieux que 66 %
Dust 260
70 % mieux que 93 %
0,78 mieux que 60 %
84,9 mieux que 64 %
1,14 mieux que 70 %
53 % sur 260 duels pile dans la moyenne
29 % sur 38 situations mieux que 22 %
Anubis41
61 % mieux que 71 %
0,87 mieux que 91 %
92,4 mieux que 91 %
1,26 mieux que 93 %
60 % sur 182 duels mieux que 86 %
48 % sur 23 situations mieux que 71 %
Mirage36
56 % mieux que 55 %
0,71 mieux que 26 %
77,5 mieux que 26 %
0,99 mieux que 24 %
52 % sur 158 duels mieux que 46 %
41 % sur 17 situations mieux que 57 %
Nuke13
69 % -
0,87 -
94,8 -
1,18-
62 % sur 76 duels -
25 % sur 8 situations -
Aim_map_faceit8
75 % -
0,59 -
63,9 -
0,95-
53 % sur 99 duels -
58 % sur 57 situations -
Vertigo7
71 % -
0,73 -
80,7 -
1,07-
56 % sur 57 duels -
42 % sur 26 situations -
Wm_taco_d7
86 % -
0,83 -
85,7 -
1,24-
66 % sur 29 duels -
38 % sur 8 situations -
Aim_rats5
80 % -
0,68 -
70,2 -
1,10-
54 % sur 68 duels -
47 % sur 36 situations -
Testouille5
100 % -
0,64 -
64,1 -
1,00-
47 % sur 17 duels -
50 % sur 8 situations -
Faceitaimdeagle4
75 % -
0,61 -
64,6 -
0,98-
59 % sur 73 duels -
52 % sur 65 situations -
Cache3
0 % -
0,84 -
86,1 -
1,02-
54 % sur 13 duels -
100 % sur 2 situations -
Usp_containment3
100 % -
0,62 -
61,9 -
1,02-
62 % sur 63 duels -
62 % sur 63 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NG-201

Sur 273 matchs, NG-201 affiche 0,76 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 70 % de winrate sur 60 matchs. Sur 135 matchs sur 273, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 223 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. NG-201 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−208 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+300 ELO, winrate 73 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +300 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +5 pts, Winrate +12 pts, ELO +86. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,9. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 72 %, bilan ELO +41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.