NEON_RAVEN

Estonie
Sur FACEIT depuis 2025 102 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue NEON_RAVEN ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,2 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
ClutcherMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (38 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

42 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 42 %+21 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 102 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 5,0 %+1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 6x 4K, 3 aces en 38 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 26 %−10 pts · Ø 36 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,2 · Ø 4,2 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,270,00 · Ø 0,27 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +7 pts
= Inchangé
ADR autour de 82,0
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −116

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −18 ELO
33 matchs · 33 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +76 ELO, winrate 43 %

Là où NEON_RAVEN perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −18 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 58 %
79,1 mieux que 48 %
1,04 mieux que 62 %
48 % sur 111 duels mieux que 36 %
64 % sur 22 situations mieux que 96 %
Nuke17
65 % mieux que 80 %
0,86 mieux que 86 %
87,7 mieux que 77 %
1,21 mieux que 87 %
59 % sur 61 duels mieux que 83 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Inferno14
36 % -
0,69 -
74,4 -
0,94-
52 % sur 54 duels -
30 % sur 10 situations -
Ancient11
64 % -
0,84 -
90,8 -
1,11-
69 % sur 35 duels -
40 % sur 15 situations -
Anubis11
27 % -
0,68 -
75,9 -
0,93-
38 % sur 39 duels -
29 % sur 7 situations -
Dust 211
64 % -
0,86 -
90,5 -
1,23-
49 % sur 39 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache10
40 % -
0,69 -
71,8 -
1,03-
54 % sur 41 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NEON_RAVEN

Sur 102 matchs, NEON_RAVEN affiche 0,76 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,0 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 16,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 47 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 38 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. NEON_RAVEN perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−18 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+108 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +58 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −116. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,0. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 17 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.