NEETSUBBQ

Russie
267 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▼ 121
3 026
Pic sur 30 jours : 3 147
Rang EU ▼ 907 places
#7 371
Russie #1 766 en Russie
30 jours · avant #6 464 · meilleur #6 464
Dernière mise à jour:

Comment joue NEETSUBBQ ?

Rating 1,02 (sur 231 matchs) K/R 0,73 ADR 82,7 sur 267 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 231 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (167 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 267 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,0 · Ø 3,9 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
ADR autour de 82,1
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −10 pts, ELO −245

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −78 ELO
66 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −34 ELO
70 matchs · 64 % de winrate
Le vendredi +2 ELO, winrate 39 %

Là où NEETSUBBQ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −78 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
64 % mieux que 86 %
0,75 mieux que 44 %
83,7 mieux que 57 %
1,06 mieux que 48 %
49 % sur 256 duels mieux que 28 %
38 % sur 37 situations mieux que 47 %
Dust 269
52 % mieux que 38 %
0,68 mieux que 16 %
80,7 mieux que 43 %
0,98 mieux que 20 %
54 % sur 232 duels mieux que 58 %
53 % sur 34 situations mieux que 84 %
Anubis50
60 % mieux que 67 %
0,75 pile dans la moyenne
85,4 mieux que 69 %
1,05 mieux que 46 %
50 % sur 200 duels mieux que 35 %
40 % sur 25 situations mieux que 53 %
Ancient27
30 % mieux que 1 %
0,74 mieux que 41 %
82,5 mieux que 51 %
1,01 mieux que 33 %
53 % sur 89 duels pile dans la moyenne
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Inferno17
47 % mieux que 10 %
0,79 mieux que 54 %
86,9 mieux que 59 %
1,13 pile dans la moyenne
47 % sur 57 duels mieux que 8 %
50 % sur 8 situations mieux que 75 %
Nuke17
41 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 24 %
78,8 mieux que 32 %
0,97-
35 % sur 55 duels mieux que 1 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Cache12
58 % -
0,65 -
76,8 -
0,91-
46 % sur 39 duels -
75 % sur 4 situations -
Overpass5
60 % -
0,73 -
82,4 -
0,61-
33 % sur 3 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NEETSUBBQ

Sur 267 matchs, NEETSUBBQ affiche 0,73 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 231 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,9. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 70 matchs. Sur 91 matchs sur 231, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. NEETSUBBQ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−78 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+210 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +102 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −10 pts, ELO −245. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,1. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.