NAPOL3ON666

Îles Féroé
Sur FACEIT depuis 2018 459 matchs enregistrés 163 matchs en 30 jours
ELO ▲ 460
3 657
Pic sur 30 jours : 3 951
Rang EU ▼ 361 places
#576
Îles Féroé #1 en Îles Féroé
30 jours · avant #215 · meilleur #130
Dernière mise à jour:

Comment joue NAPOL3ON666 ?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 90,7 sur 459 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 459 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (405 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 57 %+2 pts · Ø 55 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,29 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 21 %+7 pts · Ø 14 % mieux que 78 %
K/D 1,29+0,17 · Ø 1,12 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 12 en 459 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 17,0 %+2,4 pts · Ø 14,6 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,4 %+0,8 pts · Ø 4,6 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mieux que 67 %
4K et aces 99x 4K, 13 aces en 405 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,06 · Ø 0,35 mieux que 31 %
Rounds avec death 67 %−3 pts · Ø 70 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +507
= Inchangé
K/R autour de 0,87, Rating autour de 1,23, ADR autour de 90,9, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,90. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,87. Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 459 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −249 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −81 ELO
92 matchs · 51 % de winrate
Le samedi +27 ELO, winrate 49 %

Là où NAPOL3ON666 perd le plus d'ELO sur Inferno : −249 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,80 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 53 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 459 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage182
60 % mieux que 62 %
0,89 mieux que 84 %
92,8 mieux que 81 %
1,25 mieux que 83 %
59 % sur 745 duels mieux que 74 %
42 % sur 92 situations mieux que 59 %
Dust 292
51 % mieux que 25 %
0,88 mieux que 79 %
93,0 mieux que 79 %
1,23 mieux que 75 %
55 % sur 418 duels pile dans la moyenne
41 % sur 64 situations mieux que 54 %
Anubis77
60 % mieux que 56 %
0,84 mieux que 70 %
87,6 mieux que 59 %
1,21 mieux que 74 %
57 % sur 290 duels mieux que 64 %
58 % sur 43 situations mieux que 88 %
Inferno46
50 % mieux que 35 %
0,86 mieux que 91 %
86,7 mieux que 73 %
1,25 mieux que 94 %
60 % sur 190 duels mieux que 86 %
43 % sur 28 situations mieux que 65 %
Ancient34
71 % mieux que 87 %
0,86 mieux que 77 %
90,2 mieux que 70 %
1,24 mieux que 83 %
54 % sur 151 duels mieux que 46 %
39 % sur 18 situations mieux que 48 %
Nuke15
33 % mieux que 3 %
0,79 mieux que 61 %
84,8 mieux que 59 %
1,12 mieux que 66 %
54 % sur 69 duels mieux que 57 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Cache13
69 % -
0,80 -
86,9 -
1,12-
47 % sur 66 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NAPOL3ON666

Sur 459 matchs, NAPOL3ON666 affiche 0,87 de K/R, 90,7 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,29. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 34 matchs. Sur 284 matchs sur 459, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 405 matchs avec stats détaillées : 99x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,29. NAPOL3ON666 perd le plus d'ELO sur Inferno (−249 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+389 ELO, winrate 71 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +507. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, Rating autour de 1,23, ADR autour de 90,9, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 163 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +561.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.