NAGIBA7OR228

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 237 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NAGIBA7OR228 ?

Rating 0,94 (sur 217 matchs) K/R 0,65 ADR 71,2 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 217 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 31 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 237 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 26 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 22x 4K, 4 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,06 · Ø 0,29 mieux que 69 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 70 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +9,6
= Inchangé
Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 149
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,57). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −143 ELO
105 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour −96 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −11 ELO, winrate 43 %
Le lundi −27 ELO, winrate 42 %

Là où NAGIBA7OR228 perd le plus d'ELO sur Mirage : −143 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
48 % mieux que 39 %
0,63 mieux que 8 %
71,2 mieux que 10 %
0,90 mieux que 12 %
44 % sur 374 duels mieux que 14 %
43 % sur 56 situations mieux que 66 %
Dust 268
59 % mieux que 76 %
0,64 mieux que 10 %
68,7 mieux que 4 %
0,97 mieux que 29 %
48 % sur 245 duels mieux que 33 %
45 % sur 42 situations mieux que 72 %
Anubis25
60 % mieux que 78 %
0,69 mieux que 27 %
79,4 mieux que 43 %
1,02 mieux que 48 %
42 % sur 100 duels mieux que 9 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Ancient21
52 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 21 %
74,3 mieux que 16 %
0,95 mieux que 23 %
46 % sur 76 duels mieux que 22 %
17 % sur 12 situations mieux que 9 %
Cache9
56 % -
0,62 -
65,4 -
0,91-
47 % sur 30 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke5
40 % -
0,64 -
66,3 -
0,90-
41 % sur 17 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno4
50 % -
0,62 -
65,8 -
1,00-
33 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NAGIBA7OR228

Sur 237 matchs, NAGIBA7OR228 affiche 0,65 de K/R et 71,2 d'ADR ; le rating des 217 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,2. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 65 matchs sur 217, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. NAGIBA7OR228 perd le plus d'ELO sur Mirage (−143 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+25 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +9,6. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 149. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.