NACHOJkEEE

Chili
180 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue NACHOJkEEE ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 77,6 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 180 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 48 %+3 pts · Ø 45 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 180 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 35 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,14 · Ø 0,26 mieux que 84 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si NACHOJkEEE progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 161 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : décembre 2025 avec 0,71.

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −52 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −39 ELO
49 matchs · 31 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −92 ELO, winrate 32 %
Le jeudi −45 ELO, winrate 36 %

Là où NACHOJkEEE perd le plus d'ELO sur Inferno : −52 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,02 · Inferno

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
62 % mieux que 87 %
0,68 mieux que 33 %
76,5 mieux que 36 %
0,98 mieux que 47 %
51 % sur 173 duels mieux que 57 %
45 % sur 38 situations mieux que 74 %
Mirage49
31 % mieux que 5 %
0,63 mieux que 13 %
71,9 mieux que 17 %
0,88 mieux que 15 %
40 % sur 144 duels mieux que 8 %
48 % sur 33 situations mieux que 79 %
Inferno27
44 % mieux que 29 %
0,70 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 54 %
0,98 pile dans la moyenne
47 % sur 98 duels mieux que 36 %
33 % sur 18 situations mieux que 40 %
Ancient17
65 % mieux que 90 %
0,72 pile dans la moyenne
87,1 mieux que 89 %
1,02 mieux que 65 %
47 % sur 53 duels mieux que 35 %
27 % sur 11 situations mieux que 23 %
Nuke12
42 % -
0,69 -
78,4 -
0,97-
59 % sur 46 duels -
43 % sur 7 situations -
Anubis10
50 % -
0,81 -
90,0 -
1,13-
48 % sur 40 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache7
29 % -
0,68 -
72,0 -
0,95-
55 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
83,5 -
1,05-
53 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NACHOJkEEE

Sur 180 matchs, NACHOJkEEE affiche 0,68 de K/R, 77,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 15,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 54 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : décembre 2025 avec 0,98. NACHOJkEEE perd le plus d'ELO sur Inferno (−52 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−8 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −8 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.