NA5RAN0

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 122 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NA5RAN0 ?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 74,8 sur 122 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 2 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 48 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si NA5RAN0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 122 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,62
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,64.

Patterns

Sur les 122 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −136 ELO, winrate 42 %

Là où NA5RAN0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,84 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 122 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
47 % mieux que 30 %
0,57 mieux que 1 %
68,5 mieux que 5 %
0,81 mieux que 1 %
36 % sur 141 duels mieux que 2 %
29 % sur 24 situations mieux que 24 %
Anubis25
56 % mieux que 61 %
0,61 mieux que 3 %
71,3 mieux que 6 %
0,90 mieux que 11 %
54 % sur 99 duels mieux que 63 %
42 % sur 19 situations mieux que 57 %
Dust 223
57 % mieux que 69 %
0,64 mieux que 8 %
78,1 mieux que 35 %
0,87 mieux que 5 %
49 % sur 128 duels mieux que 37 %
50 % sur 12 situations mieux que 81 %
Ancient15
13 % mieux que 1 %
0,71 mieux que 32 %
79,5 mieux que 38 %
0,98 mieux que 31 %
40 % sur 81 duels mieux que 5 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Nuke10
60 % -
0,58 -
73,3 -
0,78-
50 % sur 50 duels -
0 % sur 5 situations -
Inferno9
67 % -
0,75 -
89,3 -
1,04-
58 % sur 78 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache6
83 % -
0,70 -
77,2 -
1,05-
29 % sur 14 duels -
14 % sur 7 situations -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
76,6 -
1,02-
55 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NA5RAN0

Sur 122 matchs, NA5RAN0 affiche 0,63 de K/R, 74,8 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 13,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 30 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,95. NA5RAN0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+66 ELO, winrate 56 %). 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.