N3R0-Tata

Ukraine
149 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue N3R0-Tata ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,2 sur 149 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 56 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 3 en 149 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 24x 4K, 4 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si N3R0-Tata progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 149 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 149 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −35 ELO
46 matchs · 61 % de winrate
Sur Dust 2 −23 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi +47 ELO, winrate 44 %

Là où N3R0-Tata perd le plus d'ELO sur Mirage : −35 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 149 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % mieux que 84 %
0,73 mieux que 53 %
82,3 mieux que 65 %
1,03 mieux que 58 %
59 % sur 273 duels mieux que 90 %
37 % sur 38 situations mieux que 46 %
Dust 228
43 % mieux que 25 %
0,66 mieux que 20 %
73,8 mieux que 20 %
0,94 mieux que 26 %
51 % sur 136 duels mieux que 54 %
45 % sur 20 situations mieux que 68 %
Anubis24
63 % mieux que 87 %
0,77 mieux que 74 %
80,2 mieux que 53 %
1,06 mieux que 73 %
61 % sur 124 duels mieux que 95 %
32 % sur 22 situations mieux que 35 %
Ancient23
52 % mieux que 59 %
0,75 mieux que 59 %
82,5 mieux que 60 %
1,06 mieux que 69 %
55 % sur 161 duels mieux que 75 %
64 % sur 14 situations mieux que 96 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
77,3 -
0,98-
50 % sur 42 duels -
27 % sur 11 situations -
Nuke10
60 % -
0,77 -
84,0 -
1,02-
50 % sur 40 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache8
63 % -
0,54 -
63,3 -
0,79-
39 % sur 31 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue N3R0-Tata

Sur 149 matchs, N3R0-Tata affiche 0,72 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 8. En moyenne 16,2 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 51 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. N3R0-Tata perd le plus d'ELO sur Mirage (−35 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+55 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −33 ELO. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.