N3Ji0
Comment joue N3Ji0 ?
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,03.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 81,7.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 57 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 53 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 135.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 129 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où N3Ji0 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −48 ELO, 39 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 129 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue N3Ji0
Sur 129 matchs, N3Ji0 affiche 0,72 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 32 matchs. Sur 48 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. N3Ji0 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−48 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+12 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +12 ELO. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −15.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.