N1ght1

Ukraine
196 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue N1ght1 ?

Rating 0,95 (sur 155 matchs) K/R 0,68 ADR 74,6 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

5 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 5 %−17 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 196 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,9 · Ø 4,3 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,18 · Ø 0,28 mieux que 6 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, ELO +58
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 73,5
▼ En baisse
Rating −0,08, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −153 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −137 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −167 ELO, winrate 45 %
Le lundi −87 ELO, winrate 41 %

Là où N1ght1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −153 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % mieux que 63 %
0,73 pile dans la moyenne
80,6 mieux que 56 %
1,00 mieux que 47 %
54 % sur 234 duels mieux que 71 %
39 % sur 23 situations mieux que 52 %
Ancient48
52 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 26 %
73,9 mieux que 15 %
0,98 mieux que 36 %
49 % sur 160 duels mieux que 39 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Dust 228
54 % mieux que 62 %
0,67 mieux que 23 %
75,2 mieux que 26 %
0,95 mieux que 29 %
45 % sur 100 duels mieux que 21 %
43 % sur 7 situations mieux que 66 %
Anubis26
31 % mieux que 4 %
0,61 mieux que 5 %
70,9 mieux que 10 %
0,86 mieux que 7 %
32 % sur 65 duels mieux que 1 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Inferno22
45 % mieux que 23 %
0,67 mieux que 21 %
74,4 mieux que 17 %
0,94 mieux que 20 %
47 % sur 97 duels mieux que 25 %
23 % sur 22 situations mieux que 16 %
Nuke6
67 % -
0,41 -
48,8 -
0,68-
24 % sur 25 duels -
20 % sur 15 situations -
Overpass3
67 % -
0,68 -
80,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue N1ght1

Sur 196 matchs, N1ght1 affiche 0,68 de K/R et 74,6 d'ADR ; le rating des 155 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 9. En moyenne 14,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 28 matchs. Sur 50 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. N1ght1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−153 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+72 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +72 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, ELO +58. Moins bien qu'avant : Rating −0,08, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 73,5. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.