N0d3

Russie
69 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue N0d3 ?

Rating 0,93 (sur 48 matchs) K/R 0,66 ADR 74,5 sur 69 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 2.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 61 %+21 pts · Ø 40 % mieux que 99 %
K/D 0,94+0,02 · Ø 0,92 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,9).

MVPs par match 2,1+0,2 · Ø 1,9 mieux que 76 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 70 %−4 pts · Ø 74 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si N0d3 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 69 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 69 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 43 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,82 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 69 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
55 % mieux que 77 %
0,69 mieux que 61 %
77,6 mieux que 66 %
0,97 mieux que 69 %
56 % sur 86 duels mieux que 93 %
38 % sur 13 situations mieux que 57 %
Mirage15
53 % mieux que 71 %
0,62 mieux que 32 %
72,4 mieux que 42 %
0,82-
33 % sur 39 duels mieux que 5 %
33 % sur 9 situations mieux que 42 %
Nuke7
57 % -
0,67 -
74,4 -
1,14-
53 % sur 17 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient6
50 % -
0,52 -
61,2 -
0,81-
40 % sur 10 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue N0d3

Sur 69 matchs, N0d3 affiche 0,66 de K/R et 74,5 d'ADR ; le rating des 48 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 2. En moyenne 14,7 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 38 matchs. Sur 15 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.