N0B0DY-

Iran
Sur FACEIT depuis 2020 134 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue N0B0DY- ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,6 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 134 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au Zeus1 en 134 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,15 · Ø 0,27 mieux que 85 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,95, ADR autour de 73,7
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −50

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,64). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −33 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Sur Dust 2 −27 ELO
30 matchs · 57 % de winrate
Le mercredi −27 ELO, winrate 32 %

Là où N0B0DY- perd le plus d'ELO sur Ancient : −33 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,73 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % mieux que 40 %
0,68 mieux que 27 %
74,2 mieux que 22 %
0,95 mieux que 29 %
50 % sur 143 duels mieux que 47 %
34 % sur 29 situations mieux que 40 %
Dust 230
57 % mieux que 72 %
0,71 mieux que 43 %
79,2 mieux que 47 %
1,00 mieux que 46 %
51 % sur 150 duels mieux que 54 %
17 % sur 24 situations mieux que 6 %
Ancient21
29 % mieux que 3 %
0,60 mieux que 3 %
68,7 mieux que 5 %
0,82 mieux que 2 %
43 % sur 86 duels mieux que 11 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Inferno17
59 % mieux que 73 %
0,71 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 45 %
1,01 mieux que 55 %
59 % sur 73 duels mieux que 86 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Anubis16
44 % mieux que 30 %
0,59 mieux que 4 %
63,2 mieux que 1 %
0,88 mieux que 12 %
30 % sur 56 duels mieux que 1 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Cache8
25 % -
0,64 -
69,9 -
0,95-
53 % sur 34 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke8
25 % -
0,68 -
74,7 -
0,95-
53 % sur 40 duels -
56 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue N0B0DY-

Sur 134 matchs, N0B0DY- affiche 0,67 de K/R, 73,6 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,6. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 8. En moyenne 14,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 37 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. N0B0DY- perd le plus d'ELO sur Ancient (−33 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −50. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,95, ADR autour de 73,7. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.